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A mostrar mensagens de abril, 2020

AULA7_ 28/04/2020

Esclarecimento de Dúvidas Relativamente ao Trabalho da Fase 1

AULA6_ 21/04/2020

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EXTRUDE (vários tipos), REGIONS, EDGESURF, LOFT, THICKEN _ EXTRUDE : . EXTRUDE D - extrusão em que se define o ângulo em a figura cresce uniformemente; .  EXTRUDE T - extrusão em que se define o ângulo de afunilamento de uma figura. _ REGION - transforma uma figura numa região de forma a que seja possível extrudi-la ou subtrair parte dela. _ EDGESURF - cria uma superfície curva contínua. _ THICKEN - confere uma superfície sólida a uma figura. _ LOFT - cria uma superfície sólida q se molda ao longo de várias figuras.

AULA5_ 14/04/2020

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Continuação da Construção de Poliedros, Dualidade de Poliedros e Criação de Helix Continuação de construção de poliedros: _ Icosaedro Dualidade de Poliedros (capacidade de colocar sólidos dentro de outros sólidos de formas que os vértices de um coincidam com os centros das bases do outro):  _ Colocámos o Icosaedro dentro do Dodecaedro; _ Colocámos o Octaedro dentro do Cubo; _ Entre outras experiências. Criação de Helix e subtração da mesma de um volume, utilizando os seguintes comandos: _ HELIX - criar uma helix em torno de um eixo; _ EXTRUDE - extrudir um objeto, torna uma figura num sólido; _ BOX - criar volume;  _ SHADE - conferir massa e um objeto; _ SUBTRACT - subtrair um objeto a outro.

AULA4_ 31/03/2020

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Construção de Poliedros Poliedros: _ Tetraedro _ Hexaedro _ Octaedro _ Dodecaedro _ Icosaedro Para a construção dos poliedros utilizamos os seguintes comandos: _ PLINE - polyline 2D que forma objetos possíveis de ser extrudidos e/ ou movidos; _ 3DARRAY - cria múltiplas copias da mesma figura em torno de um eixo; _ 3DROTATE - rodar uma figura segundo um eixo e dando um ângulo (3DROTATE gizmo); _ ROTATE3D - rodar uma figura segundo um eixo e dando dois pontos e um ângulo; _ ALIGN - alinhar objetos; _ 3DMIRROR - espelhar uma figura 3D; _ ORBIT - visualizar uma figura 3D.

AULA3_ 17/03/2020

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Operações Boleanas  Comandos para operações boleanas (operações entre figuras geométricas): _ UNIO-  Adição _ SUBTRACT-  Subtração _ INTERSECT-  Interseção SUBTRACT : 1º selecionar o objeto ao qual queremos subtrair uma parte 2º selecionar o objeto que queremos subtrair Para aplicar estas operações : _Construímos um cone com o centro da base posicionado no ponto (50, 50), com 10 de altura e 10 de raio; _Utilizamos o comando SHADE para lhe conferir superfície; _ Copiámos o cone já construído e através de coordenadas relativas movemo-lo para o ponto (@0, 0, -2). Este ficou posicionado dentro do cone construído anteriormente; _ Utilizando o comando SUBTRACT vazámos o cone construído em primeiro lugar; _ Criámos 3 layers (1cone, 2plano, 3secções); _ Com o auxilio de um plano horizontal e usando o comando 3DMIRROR (utilizar 3 pontos do plano)   posicionámos um cone por cima do já existente; _  CHPROP - editar as propriedades dos elementos (ex.: t

AULA2_ 03/03/2020

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Desenho de Parábola no AutoCAD Comandos utilizados: _ SPLINE - linha curva formada pela união de vários pontos; _ DTEXT - inserir texto com o tamanho pretendido;  _ HIDE - permite ocultar as arestas invisíveis de um objeto; _ SHADE - confere superfície a um objeto;   _ 3DROTATE - permite rodar objetos 3D; _ 3DMIRROR - permite espelhar objetos 3D; _ REVSURF - cria uma malha em redor do objeto; _ SURFTAB - permite editar a malha criada tornando-a mais facetada ou mais uniforme (SURFTAB1, SURFTAB2); _ ORBIT - permite visualizar objetos 3D.